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おおおお、久しぶりにペンタブ使った!何かもう使いにくい事この上ない!

ああもう何だコレ、線ガタガタじゃないか!
やっぱり絵は毎日描かなきゃダメですね。……ってこれ、毎度言ってる気がしますが。
いやいや、うん。これからはやるよ。頑張って練習するよ。大丈夫、やれば出来る子だって小学校の通信簿にも書いてあったじゃないか、大丈夫…大丈夫……ブツブツ(自己暗示

そう言えば今日、線画を描き終えた時トイレとかに発った方が良い事にやっと気がつきました。
私の場合は絶対いちど目線を逸らしてみた方が良い……バランスが酷すぎる!
描いてる間は目が麻痺して普通に見えるんですが、一度逸らしてまた見てみるともう本当ぐにゃぐにゃでした…(´д`;)オソロシイ
ええ、今日は良い教訓が見つかりました。

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子安の千日手が耳から離れない件について。




誰か助けて…っ!

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銀魂くえすと序盤感想

よ、予想外につまんない…っ!

最近ネサフをしないので周囲の反応がまったく分からないのですが私的にはとても残念で…。銀時VS土方が楽しめたので今回もバンプレス●に期待してたんですけど……切ないorz

いや、序盤も序盤なんでまだメインの転職を楽しんでさえないんですがストーリーに紅桜編を持ってきた事でもうやる気が…ない。なんだろうアレ。なんで急に既存ストーリー?しかも微妙に変えてるのがまた半端と言うか何と言うか。
そもそも紅桜編はゲーム向きの話かもしれないけど攘夷派の普段を知ってるからこそのお話であって新規の人にはオリジナルより入りにくいと思うんですがどうなんだろう。私は短くても良いからオリジナルストーリーが良かったですバンプレス●…。

それと銀玉システムは楽しかったので、そのままなのは良いんですが、リロードが分かり難い上に言霊銀玉に数指定があって使い難い。あと戦闘がちょっと難しい…岩慶丸にさえ手こずったorz
買い物の時も持ってるもの覚えておかなきゃいけないし…そんな記憶力良くないよ…。
そして使いまわし目立つ。

全体的に色々加わって使いにくくなった気が…シンプルのままでよかったんだけどなぁ。無理やりRPGにした感が否めないごにょごにょ。
あと既存ストーリーは本当…勘弁して欲しい……しょっぱなから台詞飛ばしたとか初めて、だ…。

なんて文句言ってるの私だけですかね。
普通は紅桜編入ってて嬉しいの…かも?
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photo by 七ツ森  /  material by 素材のかけら
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